Форумы » Общий форум » Устройство на работу после гонки.
Cообщение
 eno
1
+90
18 Апр 2009
Если кто не знает, я расскажу: раньше, в золотой век игры, можно было устроиться на работу без ограничения. По аналогии с GW. Не хочешь участвовать в гонках - и не надо, качай эконом.
С тех пор как это изменилось, меня мучает вопрос - а зачем?

Очевидный ответ, первое что приходит в голову - для поддержания дырявой экономики. Типо ездишь в гонках - ломаешь детальки, покупаешь новые - поддержка товарооборота.
В общем, так и есть, за одним исключением: кто не хотел тратить деньги на гонки и при этом работать, тот денег и не тратил. И работал. Схема законна и доступна каждому: покупается копеечное авто 2-4 уровня, создается гонка (а с такой заявкой трасса короткая, на пару ходов), и вот она - лицензия на работу. Учитывая, что сломанный автомобиль еще и в гос можно сдать, потери незначительны настолько, что в расчет не берутся.

Второе, что приходит в голову - это попытка контролировать рост денежной массы. Очевидно, что это изменение должно было часть "экономщиков" заставить гонять, а часть отсеять, и при фантастическом росте зарплат при повышении экоуровня, в конечном итоге, проявить положительный эффект.
Вроде так, но как было показано выше, есть подводные камни. Кроме того, снижение количества человек онлайн - это, безусловно, минус. Ведь никто не будет спорить, что если бы сейчас можно было работать не участвуя в гонках, онлайн был бы повыше. Раза в 1.5, я думаю. А если еще и дать игрокам варианты, куда бабло потратить, то и в два раза. Кому может быть выгодно снижение посещения интернет-проекта? Об этом позже.
А сейчас предлагаю поразмышлять вот о чем. Активный рост денежной массы предполагает и активный её вывод. Новые виды товаров и возможностей за игровую валюту - это не что иное, как эволюция виртуального мира. Получается, разработчики отказались от эволюционных преобразований и таким нехитрым способом попытались ограничить рост денежной массы, тем самым давая понять игрокам, что шлюшек не будет.

И, наконец, третье. У разработчиков нет ни времени, ни особого желания продолжать развитие. Было принято решение об ограничении созидательного влияния на проект. Искусственное снижение количества человек онлайн - первое из деструктивных изменений. Позже были и другие. Напомню, что спад начался именно с этого.

На самом деле, я не знаю, для чего это было сделано, выше - всего лишь мои мысли. Задавать этот вопрос разработчикам, по-моему, бесперспективно. Признаюсь, я не пробовал, но судя по общей картине, врядли ответ будет получен. Кроме того, велика вероятность, что они и сами не знают зачем это. Тот, кто это придумал, возможно, давно ушел из команды. Поэтому я задаю этот вопрос вам. Вдруг, кто чего знает.
2
+35
18 Апр 2009
убрали чтоб мульты просто так не пахали. очень логично и очевидно было. врядли был заложен на столько глубокий смысл
3
+13
18 Апр 2009
Правильно админы сделали. Это же гонки. В чем смысл качать эконом и при этом не гонять? Так хоть проедут гоночку раз в час или в 3.
Если бы этого не было, возможно онлайн и был бы побольше. Но кому надо это липовое увеличение онлайна? Ведь в гонках было бы еще меньше народу.
4
0
18 Апр 2009
Если бы на работу так устраивались, то игра мало бы срубила на этом денег!!!
Так как было не выгодно покупать реальные деньги за ЛВ......Следовательно меньший доход))))
5
0
18 Апр 2009
3 ну такой же вопрос только перефразированный:Это же бои. В чем смысл качать производ и при этом не участвовать в боях?

ЗЫ Производ - это в гв, у нас эконом
6
0
18 Апр 2009
[ Тема #48 в форуме Официальные объявления ]

Когда ввели написали - чтобы уменьшить количество мультов.
#163  npycb
7
+3
18 Апр 2009
гыыыы... Инотег пришел )))
8
+6
18 Апр 2009
Онлайн убил привод а изменение гоночного процесса добила еще остальных.
Даже не смотря на это огромное количество новых игроков сейчас в моторах.
основная причина что даже сейчас уходят игроки докачавшись до 5 уровня так кк они брошены и предоставлены сами себе.
Моторы пускают к себе,но потом забывают о игроке,у игроков теряется интерес,кроме как кликать мышкой они ничего в игре не видят.

Во всех проектах игра благосклонна к новичкам,и в начале
9
+5
18 Апр 2009
дает всякие фишки,квесты,задания и.т.д..в моторах этого нет и игру бросают)
10
+4
18 Апр 2009
8,9 оффтоп
11
+1
18 Апр 2009
10
Это не оффтоп речь о том что устройство на работу не связано никак с онлайном.
Лв не проблема давно в моторах,устройство на работу кому оно нужно?С гонками без,не это главное.

любителей просто кликать мышкой есть ганжа и ботва например.Там ничего вообще не надо.)
12
+2
18 Апр 2009
прямо теория заговора какая-то :)
13
+1
18 Апр 2009
Новая книга Рабинера..

"Как убивали Моторварс" =))